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1.内置于与随机 NPC 的消息中,类似于与 RNPC“谈论某事”的交互:打开联系人菜单并发送更多消息时,会打开一个与现实世界中任何即时通讯应用相同的界面。之后,您将能够与 RNPC 通信,就像与现实世界中的条件女孩通信一样(但真正的人工智能会回答您的问题),为您带来全新的游戏体验。除了存在之外,这个 AI 还具有记忆,了解它是什么,它是谁以及它在哪里,这使得潜在的互动不再是通常的三个按钮询问他/她在哪里,而是直接提出问题,所有这些都会影响您与 RNPC 的关系,这就是为什么这可以成为一种相当简单和轻松的改善您与他/她关系的方法。
2.新增了与 RNPC 通话的互动选项——“谈论某事”。该选项的功能与界面菜单中与随机 NPC 互动的选项完全相同。
3.游戏已经实现了酒吧业务,在与松井铃木完成故事情节中的某些事件后,您的角色就可以开始酒吧业务 - 如果之前有一个占位符,那么现在它是一个成熟的系统,您可以在其中发展您的业务,改进它,并且通常也可以从中持续获利。
4.增加了一些与松井铃木的故事情节选项,这将使其更加多样化,并且使游戏过程中的某些时刻更加精致。
5.现在,任何性别的 NPC 的阴影都会落在 BG 位置上:根据一天中的时间和许多其他因素,它会发生变化,引入这种视觉功能的整体效果将显着改善游戏的整体画面,而无需不必要的功能/文件和其他时刻,从而使游戏的重量更大。
6.游戏中新增了随机女性 NPC 的“头发摇晃”效果。这将增强游戏沉浸感,仿佛头发随风飘动。
7.现在,在显示 NPC/地点时,游戏会使用一种特殊的滤镜,使现有画面更加逼真、赏心悦目。每小时都会更新一个滤镜。夜晚会更暗,傍晚会更黄,接近早晨时会更饱和,等等。借助这种滤镜,视觉效果变得更加赏心悦目,地点和 NPC 本身除了肤色之外,还开始拥有不同的色调——这完全取决于一天中的时间,就像在现实生活中一样。
8.现在,大量的 RNPC 部件可以生成各种动态阴影:不仅有衣服和头发,还有泳衣、头部和许多其他部位投射的阴影
9.对于 RNPC,我们在精灵图中添加了轻松随意的动画:现在这些精灵可以眨眼,身体可以进行一些微动作,瞳孔可以观察周围的区域,这使得整个画面比以前更加生动,同时也改善了游戏的整体视觉风格。
10.游戏主界面直接添加了一个界面缩放按钮:它允许您根据个人喜好快速调整并增加/减少界面比例。许多人之前并不知道这个功能,现在它变得更加明显了。
11.针对部分特定人群之前想要切换游戏通用界面到旧版本的功能,游戏设置界面新增了此功能。
12.游戏中新增了一个包含女同内容的 18+场景。
13.设置菜单中新增了自定义游戏的选项——图形设置。通过该选项,您可以根据自己的喜好,调整 RNPC 的画面和背景,包括对比度、亮度以及红/蓝/绿色调。一切尽在您的掌控之中。
14.由于添加此作弊功能的请求过多,开发人员菜单界面中已添加了一个新的可能的作弊功能:更改角色的名称。
15.您可以通过房间访问角色电脑上的在线商店,并可以选择如何从那里购买物品:通过现金或银行。
16.在一些具有随机女性 NPC 的场景中添加了更多可能的动画:RNPC 眨眼、呼吸,并有一些其他灯光动画,使场景更加生动。
17.现在,RNPC 精灵的着色滤镜也会根据一天中的时间变化:例如,白天由于阳光照射,精灵会更具“反光性”,而夜晚则会偏蓝。其他时间也同样如此——这样做是为了提升游戏的真实感、动态感和整体视觉效果。
18.为男性 RNPC 添加了五种不同的新发型,可在 RNPC 编辑器中使用,也可在开始新游戏时生成。
19.为男性 RNPC 添加了五套新的服装,可以在 RNPC 编辑器中访问,也可以在开始新游戏时在其上生成。
20.游戏的大小通过压缩现有的PNG/JPEG游戏文件以及一般性地删除游戏不再使用但存在于目录中并占用空间的冗余游戏文件,已经显著减小(大约250兆字节)。
21.一些无用的故事选项已被删除,因为它们毫无用处,而是重复一个事件,直到玩家选择“正确的选项”。
22.在游戏主界面直接添加了一个隐藏界面的按钮:可以隐藏背景中所有不必要的内容,这在测试游戏或截取背景截图时是必要的。
23.在 PC 设备上玩游戏时,游戏中的常规控制中添加了新的按键映射:U - 打开日记,I - 库存,M - 游戏内地图,T - 为角色装备衣服的菜单。
24.对负责神秘俱乐部系统的系统进行了小幅重构:改进了相应的计算,修复了其中的某些错误,并为整个系统的使用创造了更易于理解和更合乎逻辑的条件。
25.对负责与随机 NPC 交互的系统进行了小幅重构:系统本身得到了改进,从逻辑角度来看变得更加稳定和易于理解,并且总体而言,参数、角色特征和其他事物的计算变得更加准确。
26.负责 RNPC 在各个地点移动的系统进行了重构:系统变得更加逻辑化,男性 RNPC 不再居住在女厕所,反之亦然。性能略有下降,但有所提升。
27.一些内部系统,例如 AI 和异步翻译,都进行了重构。系统本身变得更加稳定,问题和异常开始减少,即使在游戏网速较低的情况下,运行速度也略有加快。AI 系统本身开始考虑更多不同的输入数据,以提供更好的游戏体验和使用体验。
28.对相关业务和系统进行了小规模重构:定价和利润略有调整,系统整体稳定性得到提升。系统出现的问题和异常比以前略有减少。
29.负责在屏幕上组装 RNPC 精灵的脚本得到了改进:缓存系统得到了改进,并且操作原理发生了变化,这样它就不会占用太多的设备电量,也不会在将来导致任何崩溃。
30.对负责分配 RNPC 活动的系统进行了少量编辑 - 由于连接它的元素稍大一些,系统本身变得更高效、更好。
31.游戏中文翻译更新:翻译了一些游戏中未翻译的部分,改进了其他地方的翻译,总体来说翻译得更好了。
32.对于男性 RNPC,增加了五套新衣服,可以在 RNPC 编辑器中使用,也可以在开始新游戏时在其上生成。
33.为男性 NPC 添加了三种新的眼睛形状,可在 NPC 编辑器中使用,也可在开始新游戏时在其上生成。
34.为男性 NPC 添加了五种不同的新发型,可在 NPC 编辑器中使用,也可在开始新游戏时生成。
35.对负责收集脸部区域男性角色精灵的系统进行了全面重构:显示效果得到改善,在代码方面更加逼真和易于理解。
36.主界面新增了(或者说回归了)一个按钮——打开日记菜单,这样玩家可以更轻松地进入,而无需不必要地进入背包/装备界面。
37.通过“提问”功能,改进了俄语游戏时随机男性 NPC 的 AI 性能。现在游戏不会强制将答案翻译成俄语,而是会询问玩家——无论玩家是否需要。
38.现在,吉田绫乃无法永远待在某个地方等待你的角色了:这引起了用户的误解,因为他彻底忘记了她。现在一切都恢复正常了,她第二天就被强制返回了社团活动室。
39.添加了新的性能设置,以实现更清晰、更好的图形和性能管理。
40.游戏的英语翻译略有改进:得益于此,在游戏的某些地方不再使用自动翻译,而是使用手动翻译,从而出现了更准确的翻译。
41.负责缓存随机 NPC 的代码已重构:系统本身比以前更加完善,运行状态也更加良好。此外,它引发的错误和异常也显著减少。
42.对负责应用过滤器的代码进行了小幅重构:它变得更加稳定,开始使用更多不同的输入功能,并且通常比以前具有更多功能。
43.负责在空间中显示、加载和计算 RNPC 精灵图的代码已进行重大重构。除了使用缓存之外,系统本身现在也变得更加稳定,发生异常的可能性也降低了,并且不再是每秒计算一次变化,而是在某种情况下,精灵图会根据代码进行相对变化——这些变化是由于系统比以前更加灵活而发生的。
44.对游戏的异步翻译系统进行了小幅重构:现有脚本得到了改进和定稿,并且原则上,由于运行更易于理解和稳定,它们的工作效果比以前好很多倍。
45.对负责生成 RNPC 的系统进行了小幅重构:现在生成时的问题更少了,RNPC 本身的生成比以前更加独立,并且总体而言引起的问题比以前更少。
46.改进了一些故事触发器,使获取故事事件更加容易,并改善与故事进展相关的游戏体验
47.修复了在角色房间的 PC 界面中打开某些选项卡时游戏可能会引发异常的错误。
48.对负责按位置分配 RNPC 的系统进行了小幅重构:与之前相比,它变得更加合乎逻辑、易于理解,并且问题也更少。游戏效率略有提升。
49.负责将 RNPC 添加到角色库的系统进行了重构:由于此举,系统变得更加模块化,问题也更少。角色本身开始不受设备限制地保存,包括在 Android 设备上。
50.对带有随机 NPC 的事件掉落系统进行了重构,修复了一些基本错误,并改进了游戏内掉落条件的运作,使掉落事件在逻辑上更加相互关联。
51.现在第二位女主角可以根据她对第一位女主角的态度和许多其他因素拒绝以 FFM 风格进行 18+ 群体互动,这将使世界变得更加生动。
50.现在,在游戏中向你的正式女友提供任何 18+ FFM 风格的团体互动都可能存在危险——她可能会对此做出不好的反应。