游戏介绍
当前游戏版本已经实现了历史策略游戏运行的基本框架,但类似《十字军之王》的部分机制由于旧代码结构问题,暂时未能实现。
后续更新内容将围绕重制UI模块,制作控制台,更新数值系统等内容进行更新,将努力复现《十字军之王》的游戏系统。
追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯。
根据历史故事特点,增加更多称帝剧情线,满足不同的角色扮演需求。
三国主题是一个庞大的内容主题,每个玩家都有不同的期待。我理解这份期待,后续继续更新内容。
——如果你觉得游戏的当前版本并没有达到你的预期,请勿购买。
但顺手加个心愿单和关注,给予一份精神上的支持吧!
游戏特色
真实超大地图
本作地图超大,根据真实地图绘制。历史地点参考《中国历史地图集》,玩家可到达的地点分13州,103郡,共计967城,8个关卡。
海量历史人物
当前版本出场人物共计1002人。其中部分非真实角色由于名气过大,例如周仓,在本作中这类角色归为“历史人物”。
家族与城市建设
本作以家族扮演为核心,玩家自建人物,“穿越”至东汉末年,游戏天下,当该人物死亡时候,玩家将控制该人物的后代继续游戏,直至该剧本年代结束。若玩家控制人物没有后代,则当前控制人物死亡,游戏结束。所以请玩家尽快结婚生子。
当前版本剧本长度为200年。
一个家族的起点是一座城。玩家通过经营城池,招兵买马,在乱世之中也可以席卷天下。
势力与国家博弈
所有的国家都是势力,但是不是所有的势力都是国家。
本作中势力还包括诸侯、军阀、割据、豪强、部落等实力各自不同的政治实体。各势力之间可攻伐可同盟可支配,供玩家纵横捭阖。
个人能力与历史进程
本作中,个人能力属性有18种之多,各种能力可以根据经验值增长而产生变化。
同时,有大量历史事件和魔幻历史事件等待玩家的推动和见证。
但是,以上都不是强制的游戏目标,玩家可随心随意进行游戏体验。
唯一需要完成的目标就是“传宗接代”,确保游戏继续进行。





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